Der Marsch durch Iymriths Sturm

Ziel: 6 Erfolge vor 3 Fehlschlägen.

Erreicht die Gruppe den dritten Fehlschlag, endet die Challenge. Sie erreicht die Zikkurat trotzdem, aber in einer deutlich schlechteren Ausgangslage.

Regeln für die Spieler

  • Die Gruppe benötigt sechs Erfolge vor drei Fehlschlägen.
  • Kein Charakter darf dieselbe Fertigkeit zweimal verwenden.
  • Grundsätzlich sollte ein Charakter in der verwendeten Fertigkeit geübt sein.
  • Werkzeuge, Angriffe und Zauber können ebenfalls eingesetzt werden.
  • Jeder Charakter muss einmal handeln, bevor jemand ein zweites Mal an die Reihe kommt.
  • Die Spieler beschreiben zuerst ihre Handlung. Danach bestimmst du Fertigkeit und SG.
  • Eine bereits verwendete Lösung kann nicht identisch wiederholt werden.

Kritische Erfolge (Nat 20)

Bei einer natürlichen 20 erzielt der Charakter einen normalen Erfolg und wählt zusätzlich einen Vorteil:

  • Der nächste Charakter erhält Vorteil auf seinen Wurf.
  • Eine beteiligte Front kann durch den nächsten Fehlschlag nicht verschlechtert werden.
  • Der Charakter entdeckt einen Hinweis auf Orlektos Verrat.
  • Der Charakter oder ein Verbündeter vermeidet den Schaden einer gerade beschriebenen Nebenfolge.
PhaseSGBenötigte Erfolge
Die Sandwand152
Das Beschussfeld172
Der letzte Anstieg182